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国内学術論文

中垣 拳, 筧 康明:
“COMP*PASS: 紙上での多様な図形描画と複製を可能にするコンパスの拡張”,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, vol. 19, No. 3, pp. 423-432 (2014.9).

中垣 拳, 今野 恵菜, 田代 俊太郎, 池澤 彩野花, 木村 優作, 仁義 勝, 筧 康明:
“ペタンコ麺棒:バーチャルな物体を潰す感覚を表現する麺棒型インタフェース”,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 18, No. 3, pp.287-295 (2013.9).


国際学会

Ken Nakagaki, Udayan Umapathi, Daniel Leithinger, and Hiroshi Ishii:
“AnimaStage: Hands-on Animated Craft on Pin-based Shape Displays,”
ACM DIS2017 (2017.6). [to appear]

Ken Nakagaki, Artem Dementyev, Sean Follmer, Joseph A. Paradiso, and Hiroshi Ishii:
“ChainFORM: A Linear Integrated Modular Hardware System for Shape Changing Interfaces,”
ACM UIST2016 (2016.10). [PDF] [ACM]

Ken Nakagaki*, Luke Vink*, Jared Counts, Daniel Windham, Daniel Leithinger, Sean Follmer and Hiroshi Ishii:
“Materiable: Rendering Dynamic Material Properties in Response to Direct Physical Touch with Shape Changing Interfaces,”
ACM CHI2016 (2016.5). (*The first two authors contributed equally.) [PDF] [ACM]

Ken Nakagaki, Sean Follmer, and Hiroshi Ishii:
“LineFORM: Actuated Curve Interfaces for Display, Interaction, and Constraint,”
ACM UIST2015 (2015.11). [PDF] [ACM]

Luke Vink, Viirj Kan, Ken Nakagaki, Daniel Leithinger, Sean Follmer, Philipp Schoessler, Amit Zoran and Hiroshi Ishii:
“TRANSFORM as Adaptive and Dynamic Furniture,”
ACM CHI2015, Video Showcase (2015.4).

Ken Nakagaki, Chikara Inamura, Pasquale Totaro, Thariq Shihipar, Chantine Akikyama, Yin Shuang and Hiroshi Ishii:
“Linked-Stick: Conveying a Physical Experience using a Shape-Shifting Stick,”
ACM CHI2015, Posters (2015.4).

Momoko Okazaki, Ken Nakagaki and Yasuaki Kakehi:
“metamoCrochet: Augmenting Crocheting with Bi-stable Color Changing Inks,”
ACM SIGGRAPH2014, Posters (2014.8).

Ken Nakagaki, and Yasuaki Kakehi:
“COMP*PASS: A Compass-based Drawing Interface,”
ACM CHI2014, Interactivity (2014.4).

Ken Nakagaki, Keina Konno, Shuntaro Tashiro, Ayaka Ikezawa, Yusaku Kimura, Masaru Jingi, and Yasuaki Kakehi:
“Petanko Roller: A VR System with a Rolling-Pin Haptic Interface for Entertainment,”
10th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE2013) (2013.11).

Ken Nakagaki and Yasuaki Kakehi:
“Needle User Interface: A Sewing Interface Using Layered Conductive Fabrics,”
ACM UIST2012, Demo Session (2012.10).

Ken Nakagaki, Keina Konno, Shuntaro Tashiro, Ayaka Ikezawa, Yusaku Kimura, Masaru Jingi, and Yasuaki Kakehi:
“Petanko Roller: Rolling-pin-based Interface for Representing Sensations of Rolling Out Virtual Objects,”
Laval Virtual2012, ReVolution, Dem.2 (2012.3-4).

Ken Nakagaki and Yasuaki Kakehi:
“SonalShooter: A Spatial Augmented Reality System Using Handheld Directional Speaker with Camera,”
ACM SIGGRAPH2011, Posters (2011.8).


国内学会

中垣 拳, 筧 康明:
“COMP*PASS: 実世界での図形のコピー&ペーストを可能にするコンパスの拡張”,
情報処理学会第31回SIGEC研究会, (2014.3).

中垣 拳, 筧 康明:
“コンパス型図形描画インタフェースの基礎検討”,
日本バーチャルリアリティ学会第18回大会, (2013.9).

中垣 拳, 筧 康明:
“導電布を用いた刺繍プロセスの記録・共有システムの提案”,
日本バーチャルリアリティ学会第17回大会, (2012.9).

中垣 拳, 筧 康明:
“Needle User Interface (NUI):導電布を用いた縫うインタフェースの提案”,
インタラクション2012, インタラクティブ発表 (2012.3).

中垣 拳, 今野 恵菜, 田代 俊太郎, 池澤 彩野花, 木村 優作, 仁義 勝, 筧 康明:
“ペタンコ麺棒:物体を潰して伸ばす麺棒型 VR インタフェース”,
インタラクション2012, インタラクティブ発表 (2012.3).

中垣 拳, 筧 康明:
“指向性スピーカを用いた空間拡張デバイス SonalShooterの基礎検討”,
インタラクション2011, インタラクティブ発表 (2011.3).

山岡 潤一, 木村 孝基, 川鍋 徹, 大嶋 泰介, 中垣 拳, 速水 友里, 筧 康明:
“TagCandy : 棒付き飴の食感拡張デバイスの提案”,
芸術科学会NICOGRAPH ポスターセッション (2011.3).